NVIDIA为什么将RTX 3060的挖矿性能减半?

今天上午,NVIDIA宣布了2021财年第四季度和全年财务业绩,其中季度收入为50亿美元,同比增长41%,净利润为14.57亿美元,同比增长68 % 去年同期。

年收入达166.75亿美元,净利润为43.32亿美元。

从分类来看,游戏业务仍然是最大的,第四季度达到24.95亿美元,同比增长56%,全年达到77.59亿美元,其次是数据中心。

游戏业务仅是图形卡和GeForce云服务。

但是,过去一段时间内数字货币的疯狂市场对所有人都是显而易见的。

尽管NVIDIA将RTX3060的采矿性能降低了一半,但Kress认为,考虑到该显卡的成本效益和能效,恐怕矿工会热衷于购买。

但是,NVIDIA CFO ColetteKress指出,矿工在第四季度贡献的收入仅约100至3亿美元(约6.4亿至19亿美元),并且他预测在下一季度,这部分收入将大幅下降至5000万美元。

应当指出的是,NVIDIA提供的数字并不准确,因为这些芯片是出售给AIC的,很难追踪它最终是否流向了矿工。

但总而言之,从NV的做法和预期数字来看,他们确实希望避免使用矿工。

游戏显卡市场的混乱,这是CMP专用采矿芯片诞生的原因之一。